«Выход 8» Фильм режиссера Гэнки Кавамура
Зритель становится игроком
Фильм режиссера Гэнки Кавамура «Выход 8» уже вошел в историю как первая экранизация компьютерной игры. Будет ли такой необычный формат интересен обычному зрителю и каким образом японского режиссера прославили кошки – журнал «На Невском» обо всем узнал на премьерном показе фильма в Петербурге.
«Выход 8» премьера фильма в России
Точно ли это мое кино, ведь я не геймер? Наверняка этим вопросом задавались зрители, далекие от компьютерных игр и не знакомые с культовой японской игрой «Выход», по которой снят фильм. Но как показал предварительный опрос зрительного зала, игроманов в зале оказалось – по пальцам пересчитать. Значит, большинство пришло на режиссера. Гэнки Кавамура– создатель нескольких десятков культовых аниме: «Твоё имя», «Дитя погоды», «Красавица и дракон». Зритель верил, что Кавамура даже элементарный сюжет выведет на новый уровень. И не компьютерный, а философский. А как в это не верить после его книги о кошках, которая заставила поразмыслить о важном.
«Выход 8» есть, даже когда его нет
Гэнки Кавамура и его кошки мира
Режиссер, конечно, неравнодушен к этим очаровательным животным, но не настолько, чтобы устраивать в доме кошачий приют. Просто повесть Кавамуры «Если все кошки в мире исчезнут» стала бестселлером, она вышла на родине автора в 2012 году и уже переведена на десятки языков. Сюжет не нов: человек и дьявол-искуситель, предлагающий сделку. В мировой художественной литературе это ходовая тема. И там всякое бывало, но чтобы дьяволу перешла дорогу кошка, причем даже не черная? Это уж точно какая-то чертовщина. По сюжету герой (обычный почтальон) узнает о том, что смертельно болен и дни его сочтены. А когда возвращается от врача домой, застает на диване странного дьявола-двойника в гавайской рубашке, который предлагает ему компромисс. За каждую вещь, которую почтальон одним своим согласием может заставить исчезнуть из мира навсегда, он получает дополнительный день жизни. Молодой человек с легкостью ликвидирует телефон, фильмы, удобные бытовые вещи. Все оказывается не таким важным, пока дьявол не предлагает суперсделку: сохраню жизнь, если дашь согласие на то, чтобы из мира исчезли все кошки. Этот выбор становится самым мучительным для героя.
Когда вся жизнь – в мобильном телефоне
Эту историю – про выбор в жизни и кошек – Гэнки Кавамура вдохновил написать один случай. Несколько лет назад он потерял мобильный телефон: одна минута невнимательности –и пропали все контакты, фотографии, воспоминания за 10 лет жизни. Как рассказывал Гэнки, «оказалось, что я даже не помню телефонов самых близких людей. Я сидел в поезде в тот день и просто смотрел в окно. И увидел вдалеке прекрасную радугу. Но, кроме меня, никто ее не видел, все были заняты своими телефонами. Тогда я инстинктивно почувствовал, что, видимо, должен что-то потерять, чтобы что-то приобрести. Я понял, как изменилась наша жизнь за очень короткое время с появлением мобильных телефонов. И мне захотелось поразмышлять об этом».

Режиссер вдохновлялся не видеоиграми, а классикой
Ловушка токийского метро
«Выход 8» –продолжение размышления о ценностях, которые мы теряем. Это психологический триллер, хотя, честно сказать, ничего страшного и кровожадного в нем нет: несколько неожиданных моментов нашего закаленного зрителя вряд ли шокируют. Главный герой (Потерянный человек) оказывается в коридоре токийского метро, ему нужен выход 8. Кстати, по рассказам, в токийском метро и в реальности легко заблудиться, такое все одинаковое и стерильно-белое. Наконец, герой увидел на стене инструкцию – правила квеста: «Иди и замечай все необычное. Заметил аномалию – немедленно поверни назад. Если ничего не изменилось – иди вперед и перейдешь от выхода 0 к выходу 1, и так далее. Если ошибешься, окажешься в начале». Цель – добраться до выхода 8. Изменения (аномалии) нужно искать в коридоре, где есть пять плакатов, три двери, два вентиляционных отверстия и прогуливающийся мужчина с портфелем в руке. Удивительным образом монотонная картинка хождения героя по одним и тем же коридорам не клонит в сон, а, напротив, распаляет любопытство. Зритель уже вместе с героем напряженно ищет аномалии и переживает: что там за углом–новый уровень или опять в начало? Неужели Потерянный человек не заметил, что плакат перевернут или что на нем двигаются глаза?

Таинственный персонаж
Компьютерный герой, будь человеком!
Но для Гэнки Кавамура было бы слишком просто сделать из фильма обычный блокбастер. Роль Потерянного человека исполнил Кадзунари Ниномия – суперзвезда в Японии, у Клинта Иствуда он снимался в «Письмах с Иводзимы», бывший участник легендарного бой-бэнда Arashi.
Пока Потерянный человек ищет выход из подземелья, наверху его бывшая девушка ждет его решения о том, хочет ли он оставить ребенка, который должен родиться. Ближе к финалу становится ясно: это фильм, по словам режиссера, «картина о наказании, которое мы сами себе выбираем». А компьютерная игра становится очень человечной историей.
Картину уже показали в Каннах, где критики поставили ее в один ряд с «Сиянием» Кубрика. А уж в каком восторге от экранизации были создатели компьютерной игры «Выход 8»! Правда, что-то наводит на мысль, что их радость напрямую связана с взлетевшим интересом к игре и, соответственно, возросшими доходами. Ну что ж, это другая, но тоже очень человечная история.
Фото предоставила кинопрокатная компания Про: взгляд




